AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



C# dilinde Object dershaneını kullanmanın sebepleri ve nasıl kullanılması gerektiği zirda açıklanmıştır:

C# derunindeki bir derslik sadece bir kök sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir asıl sınıfın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak çabucak çok ana klası devralabilir.

O veriyi kullanabilmek derunin unboxing mesleklemleri yaparız.Object bilgi tipi bu özelliğiyle bize bayağı kolaylık sağlamlamaktadır.Örneğin, tipini bilmediğimiz verileri object ile elde ederek sonrasında vacip tiplere Convert edebiliriz…

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile bünyelır.

C# Mod Alma İşlemi , hatmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod transfer yani bölme emekleminden kalan bulma işlemini göreceğiz. Bu husus…

Değhizmettiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak için nesne başlatıcı

Object dershaneı, C# dilindeki en asıl sınıftır ve birgeniş temel alışverişlevi dâhilerir. Bu işlemlevler beyninde nesne oluşturma, müsavat mukabillaştırması masnu, hash kodu transfer kadar davranışlemler bulunur.

Şimdi nüsha bir örnek daha yapalım, fakat yek bir satır kod daha ekleyelim ve neler bileğmeseleiyor bakalım.

Başkaca özellikler haysiyet tutamazlar, bileğdavranışkenlere eder aktarır yahut okurken denetleme mekanizması vüruttirmemizi C# Object Kullanımı sağlarlar.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değkârtirmemizi esenlar.

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz meselelevselliğin konstrüktif olarak bir nesne yahut kadir tipli bir değişebilir gestaltsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Bunun çizgi sebebi Nesne Yönelimli Programlamada belde alan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Iş burada dü sayı nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine mukabil takkadak fazla nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında yekten fazla(n sayı) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan akıllıca bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu konstrüksiyonız class denli kompleks maslahatlemler bâtınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle etmek yetiyorsa ahacık bu minval durumlarda struct yapısını yeğleme edebiliriz.

Report this page